... | @@ -34,22 +34,13 @@ WIMMA Lab consists of four virtual companies, of which IoTitude develops the Vir |
... | @@ -34,22 +34,13 @@ WIMMA Lab consists of four virtual companies, of which IoTitude develops the Vir |
|
|
|
|
|
The purpose of a virtual friend is to make the child's hospital stay more comfortable by relieving fears and moving the child's attention elsewhere during the action. This could be implemented by applying gamification to the hospital environment.
|
|
The purpose of a virtual friend is to make the child's hospital stay more comfortable by relieving fears and moving the child's attention elsewhere during the action. This could be implemented by applying gamification to the hospital environment.
|
|
|
|
|
|
One of our goals is to get a working prototype based on the re created by Pinja and her HYVI team by the end of the summer.
|
|
One of our goals is to get a working prototype based on the requirement specification created by Pinja and her HYVI team and further specification by IoTitude team by the end of the summer.
|
|
|
|
|
|
Sovelluksen tulisi myös voida kerätä dataa eri yrityksiltä. Yrityksen henkilöstö voisi käydä äänestämässä juuri heidän yritykselleen tärkeitä kursseja. Mikäli tarpeellisia kursseja ei ole saatavilla, niitä voisi ehdottaa. Näin koulu saa ajantasaista tietoa tulevia lukukausia ja uusia kursseja suunnitellessaan.
|
|
System holds modules of different kinds of game views, which the children activates by walking close enough to them with RuuviTag in their possession. Each view is supposed to be different and located on all over the hospital. One view could be placed in the room next to doctor, so children can play instead of fearing the operation.
|
|
|
|
|
|
Näin sovellus auttaisi opiskelijaa hakeutumaan tiettyyn yritykseen töihin. Opiskelija voisi tarkistaa (olettaen, että ko. yritykseltä on saatu kerättyä jo tietoja), mitä opintoja hänen tulisi ottaa itselleen, jotka ovat tarpeellisia tietylle yritykselle.
|
|
## 1.3 Defining and Interfaces
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 1.3 Rajaus ja liittymät
|
|
|
|
|
|
|
|
OBSIMO-ohjelma olisi tarkoitus tulla koko Jyväskylän ammattikorkeakoulun käyttöön, mutta tässä projektissa keskitymme pelkästään Tieto- ja viestintätekniikan kurssitarjontaan.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 1.4 Oikeudet
|
|
|
|
|
|
|
|
Eri osapuolten oikeudet on määritelty projektisopimuksessa.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Virtualfriend could be made for any age group and the use case could be modified for old people care in example, but in this case we only focus on children at the age of four to six, or mentally at the similar age.
|
|
|
|
|
|
# 2. Projektiorganisaatio
|
|
# 2. Projektiorganisaatio
|
|
|
|
|
... | | ... | |