|
|
|
# Raport, sprint three
|
|
|
|
|
|
|
|
# Status
|
|
|
|
|
|
|
|
* Updated: 28.6.2018
|
|
|
|
* Team: IoTitude
|
|
|
|
|
|
|
|
## Sprint goals
|
|
|
|
|
|
|
|
* Working game view template
|
|
|
|
* Fishing game scene prototype
|
|
|
|
* RuuviTag Shake input
|
|
|
|
|
|
|
|
## Progress
|
|
|
|
|
|
|
|
Working game view template has been used to create a working ~ish fishing prototype. Game view template will get improved bit by bit during the next sprint. In example Kasper added Camera and one other class which I right now don't remember from fishing scene to template.
|
|
|
|
|
|
|
|
RuuviTag shake input is working with same RuuviTag as proximity. No glue required!
|
|
|
|
|
|
|
|
## What everyone is doing
|
|
|
|
|
|
|
|
### Headless Horsechicken (Rami)
|
|
|
|
|
|
|
|
Researching leadership and scrum daily standup (Walk the board and yesterday today blockers).
|
|
|
|
|
|
|
|
### Test and analytics (Joona)
|
|
|
|
|
|
|
|
SonarQube code analytics automation to Gitlab CI/CD. Written Test cases to documentation.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Gameguys (Konsta, Santeri)
|
|
|
|
|
|
|
|
Game view template is done, untill it gets changed, again.
|
|
|
|
|
|
|
|
### gRPC group / Second gamesquad (Kasper, Carita) (+Teemu)
|
|
|
|
|
|
|
|
gRPC has been edited to facilitate the new form of data. Fishing prototype is progressing nicely.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Ruuvi dudes (Aku, Mika)
|
|
|
|
|
|
|
|
RuuviTag shake input works with one RuuviTag, instead of the predicted glue solution where two RuuviTags with different firmwares were needed. Documentation for the backend.
|
|
|
|
|
|
|
|
## Ticket situation
|
|
|
|
|
|
|
|
Closed: 31
|
|
|
|
Total Weight: 83
|
|
|
|
|
|
|
|
## Can we finish everything
|
|
|
|
|
|
|
|
As of today it looks very promising, so I dare say yes.
|
|
|
|
|
|
|
|
# Raportti, Sprint kolme
|
|
|
|
|
|
|
|
# Status
|
|
|
|
|
|
|
|
* Updated: 28.6.2018
|
|
|
|
* Team: IoTitude
|
|
|
|
|
|
|
|
## Sprint tavoitteet
|
|
|
|
|
|
|
|
* Toimiva peliviewi pohja
|
|
|
|
* Kalastus scene prototyyppi
|
|
|
|
* RuuviTag Ravistus syöte
|
|
|
|
|
|
|
|
## Edistyminen
|
|
|
|
|
|
|
|
Toimiva game view template on tehty ja sita käytettiin pohjalla luomaan toimiva kalastus prototyyppi. Peli pohja päivittyy jatkuvasti kun uutta ideaa tulee joka olisi hyvä olla pohjassa kuten kamera ja yksi toinen classi jonka Kasper lisäsi pohjaan jota juuri nyt en muista.
|
|
|
|
|
|
|
|
RuuviTagin ravistus syöte toimii samassa Ruuvitagissa kuin läheisyys tunnistus. Ei tarvita edes liimaa.
|
|
|
|
|
|
|
|
## Mitä kaikki tekevät
|
|
|
|
|
|
|
|
### Headless Horsechicken (Rami)
|
|
|
|
|
|
|
|
Tutkii leadership asioita ja scrum daily standuppia (Walk the board ja yesterday today blockers metodologiat)
|
|
|
|
|
|
|
|
### Test and analytics (Joona)
|
|
|
|
|
|
|
|
SonarQube koodi analyysi automaatio Gitlabin CI/CD ketjuun. Test case dokumentaatiota
|
|
|
|
|
|
|
|
### Gameguys (Konsta, Santeri)
|
|
|
|
|
|
|
|
Pelipohja on valmis, kunnes sitä muutetaan. taas.
|
|
|
|
|
|
|
|
### gRPC group (Kasper, Carita) (+Teemu)
|
|
|
|
|
|
|
|
gRPC on muokattu vastaamaan uudenmuotoista dataa joka tulee pelivieweiltä. Kalastus scene prototyyppi etenee hienosti.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Ruuvi dudes (Aku, Mika, Teemu)
|
|
|
|
|
|
|
|
RuuviTag ravistus syöte toimii yhdessä takissa läheisyyden kanssa sen sijaan etta tageja olisi kaksi eri firmiksillä. Dokumentaatiota backendille.
|
|
|
|
|
|
|
|
## Lipputilanne
|
|
|
|
|
|
|
|
Closed: 31
|
|
|
|
Total Weight: 83
|
|
|
|
|
|
|
|
## Saammeko kaiken ajoissa valmiiksi?
|
|
|
|
|
|
|
|
Tänään kaikki näyttää hyvältä joten sanon että kyllä. Katsotaan huomenna taas uudestaan.
|
|
|
|
|
|
|
|
# Raport, sprint two
|
|
|
|
|
|
|
|
# Status
|
| ... | ... | |
| ... | ... | |