| ... | ... | @@ -55,3 +55,7 @@ UI-toteutettiin Unityn UI-komponenteilla editorin sisällä. Toimintalogiikan py |
|
|
|
<img src="https://gitlab.labranet.jamk.fi/K8573/ttow0615-research-assignment/raw/master/mobile-research/screenshots/UI_3.PNG" width="300" height="200">
|
|
|
|
|
|
|
|
UI-elementtien hallitsemiseen oli jo olemassa preset-funktioita, joten niitä ei tarvinnut kirjoittaa ollenkaan. Kaikkia itse kirjoittamiani funktioita pystyi kutsumaan unitystä samalla tavalla kuin kolmannessa screenshotissa näkyy. UI-editointi oli siis suurimmaksi osaksi helppoa.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Tiivistelmä
|
|
|
|
|
|
|
|
Tein sovelluksen, joka ottaa kamerafeedistä screenshotin, mahdollistaa screenshotin muokkaamisen shaderilla, ottaa shaderista screenshotin ja tallentaa sen. |
|
|
\ No newline at end of file |