| ... | ... | @@ -2,7 +2,9 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
Sprintti 2 keskittyi hyvin paljon avoimiin oviin valmistautumiseen. Tapahtumaa varten tehtin valmiiksi seuraavat:
|
|
|
|
|
|
|
|
Late, Sampsa ja Sasu tekivät mockupit WIMMA labin sivuista InVisionilla. Kävijät saivat kokeilla käytettävyyttä, antaa palautetta ja äänestää suosikkiaan. Avoimien ovien jälkeen Sasu ja Aarni kävivät palautteet läpi, kirjasivat niitä ylös ja Sasu aloitti lopullisen mockin rakentamisen.
|
|
|
|
Late, Sampsa ja Sasu tekivät mockupit WIMMA labin sivuista InVisionilla. Kävijät saivat kokeilla käytettävyyttä, antaa palautetta ja äänestää suosikkiaan. Avoimien ovien jälkeen Sasu ja Aarni kävivät palautteet läpi, kirjasivat niitä ylös ja Sasu aloitti lopullisen mockin rakentamisen saadun palautteen perusteella.
|
|
|
|
|
|
|
|
Aarni suunnitteli ja piirsi virtuaalikaverihahmoa ja pelinäkymiä IoTitudelle.
|
|
|
|
|
|
|
|
# Ongelmia
|
|
|
|
|
| ... | ... | |
| ... | ... | |