| ... | @@ -11,3 +11,16 @@ Ryhmät esittelevät tekemänsä tuotteen ja antavat esimerkki käyttötapaukset |
... | @@ -11,3 +11,16 @@ Ryhmät esittelevät tekemänsä tuotteen ja antavat esimerkki käyttötapaukset |
|
|
* Loppukäyttäjän on tarkoitus kokeilla valittuja ominaisuuksia/toiminnallisuuksia, jotka ovat riittävän valmiita testaukseen
|
|
* Loppukäyttäjän on tarkoitus kokeilla valittuja ominaisuuksia/toiminnallisuuksia, jotka ovat riittävän valmiita testaukseen
|
|
|
* Ryhmän jäsenet kirjaavat kaiken saamansa palautteen ja tekevät sen pohjalta päätöksiä, siitä mihin suuntaan tuotetta voisi kehittää.
|
|
* Ryhmän jäsenet kirjaavat kaiken saamansa palautteen ja tekevät sen pohjalta päätöksiä, siitä mihin suuntaan tuotetta voisi kehittää.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Tiedoksi projektiryhmille
|
|
|
|
|
|
|
|
Suunnitteltua tuotetta tullaan koeistamaan niiltä osin, kuin olette mielestänne saaneet valmiiksi. Kun valmistaudutte esittelemään omaa toteutustanne kohderyhmälle, niin varmistakaa seuraavat asiat:
|
|
|
|
|
|
|
|
* Tuottakaa yksi A4-dokumentti (Power Point kalvo), josta tuote voidaan esitellä lyhyesti ja pääkohdat on kirjattu luettavaan muotoon
|
|
|
|
* Jakakaa koekäyttäjille linkki prototyyppiin
|
|
|
|
* Kerätkää koeryhmän antamat huomiot ja ideat talteen (Joku ryhmästä toimii sihteerinä)
|
|
|
|
|
|
|
|
Erityisesti huomioitavaa!
|
|
|
|
|
|
|
|
* Esittelyyn voi osallistua henkilöitä, joilla ei ole välttämättä mitään käsitystä ohjelmiston kehittämisestä ja teknologioista niiden takana.
|
|
|
|
* Pyrkikää välttämään liian hakalia teknisiä keskusteluja. Keskittykää koeryhmän toiveisiin!
|
|
|
|
|