|
|
|
# Taiteellinen suunta
|
|
|
|
Pelin taiteellinen suunta on tyylitellyn realistinen. Karttojen välinen teema voi vaihdella rajustikin. Teemana esim. avaruus, metsä, kaupunki. Pyritään säilyttämään teema selkeästi tunnistettavana, mutta fotorealismiin ei ole missään nimessä tarkoitus pyrkiä.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Kartat
|
|
|
|
Kartat tai "Scenet" tehdään Unitylla.
|
|
|
|
|
|
|
|
# 3D-mallit
|
|
|
|
|
|
|
|
## Ympäristö
|
|
|
|
Tarvitaan paljon taustamateriaalia, esim. kiviä, puita ja rakennuksia.
|
|
|
|
|
|
|
|
## Karttakohtainen materiaali
|
|
|
|
Karttoihin tehdään jonkin verran karttakohtaista materiaalia kartan teeman mukaan. Teemaa pyritään kuitenkin korostamaan paljon värimaailmalla, ja 3D-malleja pyritään kierrättämään mahdollisimman paljon. |
|
|
\ No newline at end of file |