| ... | ... | @@ -5,10 +5,87 @@ Pelin taiteellinen suunta on tyylitellyn realistinen. Karttojen välinen teema v |
|
|
|
# Kartat
|
|
|
|
Kartat tai "Scenet" tehdään Unitylla.
|
|
|
|
|
|
|
|
Karttoihin tehdään erilliset maisemapakkaukset, jotka sisältävät teemaan tarvittavan grafiikan.
|
|
|
|
|
|
|
|
# 3D-mallit
|
|
|
|
|
|
|
|
## Ympäristö
|
|
|
|
Tarvitaan paljon taustamateriaalia, esim. kiviä, puita ja rakennuksia.
|
|
|
|
Listaa päivitetään projektin alkaessa.
|
|
|
|
|
|
|
|
Alustavasti tarvitaan
|
|
|
|
|
|
|
|
## Teemat
|
|
|
|
Alustavasti viisi teemaa ja näihin vähimmäismäärä erilaisia malleja:
|
|
|
|
* Metsä (kesä)
|
|
|
|
* Kivet, ainakin 5 erilaista
|
|
|
|
* Puut, ainakin 5 erilaista
|
|
|
|
* Kasvillisuus, ainakin 5 erilaista
|
|
|
|
* Vettä
|
|
|
|
* Virtaavaa vettä
|
|
|
|
* Metsä (talvi)
|
|
|
|
* Voidaan käyttää kesäteeman malleja, mutta eri shadereilla
|
|
|
|
* Jäätä
|
|
|
|
* Lunta
|
|
|
|
* Urbaani
|
|
|
|
* Rakennusten osat, ainakin 10 erilaista
|
|
|
|
* Puut otetaan tarvittaessa metsäteemasta
|
|
|
|
* Katukiveys, ainakin 5 erilaista assettia
|
|
|
|
* Avaruus
|
|
|
|
* Kiviä ja kraatereita, ainakin 5 erilaista
|
|
|
|
* Vuoristo
|
|
|
|
* Kivimuodostelmia, ainakin 5 erilaista
|
|
|
|
* Kiviä, metsäteemasta eri shadereilla
|
|
|
|
|
|
|
|
Kartat luodaan teemojen pohjalta.
|
|
|
|
|
|
|
|
## Karttakohtainen materiaali
|
|
|
|
Tehdään tarvittaessa.
|
|
|
|
|
|
|
|
Karttoihin tehdään jonkin verran karttakohtaista materiaalia kartan teeman mukaan. Teemaa pyritään kuitenkin korostamaan paljon värimaailmalla, ja 3D-malleja pyritään kierrättämään mahdollisimman paljon.
|
|
|
|
|
|
|
|
# Pelaaja
|
|
|
|
|
|
|
|
Pelaajalle tehdään FPS-kamerassa näkyvä käsi. Käsiä on toistaiseksi yksi, mutta tehdään mahdollisesti myös lisää erilaisia käsiä. Tätä kohtaa dokumentista päivitetään myöhemmin.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Fysiikkaesineet
|
|
|
|
|
|
|
|
## Läpsittävät esineet
|
|
|
|
|
|
|
|
Alustavasti muutama esine:
|
|
|
|
* Pallo (eri vaihtoehtoja tekstuureissa)
|
|
|
|
* Ihmishahmo (eri vaihtoehtoja tekstuureissa/hahmossa)
|
|
|
|
* Pommi (ydin)
|
|
|
|
* Pommi (dynamiitti)
|
|
|
|
|
|
|
|
## Tuhoutuvat kohteet
|
|
|
|
Kohteet rakennetaan yksinkertaisista muodoista, kuten erilaisista suorakulmioista. Nämä kohteet korostetaan, jotta ne erottuvat selkeästi maastosta.
|
|
|
|
|
|
|
|
Teksturointi suoritetaan shadereilla.
|
|
|
|
|
|
|
|
# 2D-tekstuurit
|
|
|
|
Eri teemoille tehdään erillinen tekstuuripakkaus teeman mukaan. Päivitetään myöhemmin.
|
|
|
|
|
|
|
|
# Äänet
|
|
|
|
|
|
|
|
## Taustamusiikki ja taustaäänet
|
|
|
|
* Päävalikkomusiikki
|
|
|
|
* Yksi "tunnari"
|
|
|
|
* Pelin aloitusmusiikki
|
|
|
|
* Joka teemalle oma
|
|
|
|
* Pelin voittomusiikki
|
|
|
|
* Kolme erilaista pisteistä riippuen
|
|
|
|
* Teeman mukainen taustamelu
|
|
|
|
|
|
|
|
## Interaktio
|
|
|
|
### Valikko
|
|
|
|
* Nappulaan tarkentaminen
|
|
|
|
* Nappulan klikkaaminen
|
|
|
|
* Näkymän vaihtuminen (swoosh)
|
|
|
|
|
|
|
|
### Pelaaja
|
|
|
|
* Läpsäisyääniä esineiden materiaaleista riippuen (esim. metallin kolahdus/pehmeä släp)
|
|
|
|
* Epämääräistä idle-urahtelua
|
|
|
|
* Ainakin viisi erilaista
|
|
|
|
* Räjähdysääniä 5kpl
|
|
|
|
|
|
|
|
|