| ... | @@ -46,5 +46,5 @@ Jokaisen erän alussa lasketaan, kuinka monta vihollista syntyy. Tämän jälkee |
... | @@ -46,5 +46,5 @@ Jokaisen erän alussa lasketaan, kuinka monta vihollista syntyy. Tämän jälkee |
|
|
Alkuvalikko on oma tilansa. Start-nappulaa painamalla varsinainen pelin sisältävä tila ladataan. Pelin voi pysäyttää painamalla escape-näppäintä. Tällä saa auki ruudun, jossa peli voidaan aloittaa uudestaan, tai lopettaa. Quit-nappula palauttaa pelaajan ensimmäiseen tilaan.
|
|
Alkuvalikko on oma tilansa. Start-nappulaa painamalla varsinainen pelin sisältävä tila ladataan. Pelin voi pysäyttää painamalla escape-näppäintä. Tällä saa auki ruudun, jossa peli voidaan aloittaa uudestaan, tai lopettaa. Quit-nappula palauttaa pelaajan ensimmäiseen tilaan.
|
|
|
|
|
|
|
|
## HUD
|
|
## HUD
|
|
|
HUD on äärimmäisen yksinkertainen.
|
|
HUD on toteutettu unityn UI-komponentteja käyttäen. Tässä ei mitään ihmeellistä, UI vain näyttää tiettyjä parametreja, kuten tämänhetkisen erän ja pelaajan elämäpisteet.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\ No newline at end of file |